#pragma once

#include "UIObjectInfoBase.h"

class CCity;

class UICityInfo : public UIObjectInfoBase
{

public:
	UICityInfo(CObject* const city);
	~UICityInfo();

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// FUNCTION: Render
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	void Render();

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// FUNCTION: Update
	//
	// 
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	void Update(double dTimeStep);

	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	// FUNCTION: Input
	//
	// 
	//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
	void Input(const POINT& mouse);
};